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Esta obra aborda o ambiente de trabalho da criação de jogos digitais, com destaque para as principais ferramentas e linguagens utilizadas, como HTML, CSS e Javascript; os conceitos basilares da biblioteca Phaser e orienta como criar o primeiro projeto.
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Autor
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Matos, Ecivaldo De Souza, Zabot, Diego |
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Código do produto
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01 - 626137ISBN-10 - 8536527218GTIN-13 - 9788536527215ISBN-13 - 9788536527215 |
Dimensões do produto
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Produto: (L x A x P): 17.0 x 24.0 x 13.0 cm. |
Ficha técnica
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Número de páginas: 240, Edição: 1, Data de publicação: 21.02.2018, Idioma: Português |
Informações técnicas
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Editora: Editora Érica - Sob Demanda, Título: Jogos digitais, Subtítulo: Programação multiplataforma com a biblioteca Phaser |
Peso aproximado
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Peso do produto: 398.0 gramas. |
Sinopse
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Esta obra aborda o ambiente de trabalho da criação de jogos digitais, com destaque para as principais ferramentas e linguagens utilizadas, como HTML, CSS e Javascript; os conceitos basilares da biblioteca Phaser e orienta como criar o primeiro projeto. |